ניו-טק מגזין | יולי 2026 | המהדורה הדיגיטלית

Out Of the b o x

בעולם שבו הבינה המלאכותית משנה כמעט כל תחום, גם מוזיאונים ואתרי מורשת מאמצים טכנולוגיות חדשות כדי להעניק למבקרים חוויה שונה לחלוטין מזו שהכרנו בעבר. במקום להסתפק במוצגים, שלטי הסבר או מדריכי שמע, מבקרים יכולים כיום לצעוד בתוך אירועים היסטוריים, לפגוש דמויות מן העבר ולחוות רגעים מכוננים כאילו התרחשו לנגד עיניהם. אחד הפרויקטים הבולטים בתחום הושק לאחרונה דווקא בזכות טכנולוגיה ), בינה XR ישראלית, והוא ממחיש כיצד שילוב בין מציאות מורחבת ( מלאכותית, מנועי משחק ותכנון אינטראקטיבי יוצר דרך חדשה לספר את ההיסטוריה. ישראל מגיעה לארמון ורסאי ארמון ורסאי שבצרפת נחשב לאחד מאתרי התרבות והמורשת המפורסמים בעולם. מדי שנה פוקדים אותו למעלה מעשרה מיליון מבקרים, המגיעים להתרשם מהארמון, מהגנים ומההיסטוריה העשירה של בית המלוכה הצרפתי. ", המאפשר Light of Liberty הושק במקום מיזם חדש בשם " 2026 בקיץ למבקרים לחוות את תקופת המהפכה האמריקאית והברית ההיסטורית בין צרפת לארצות הברית באמצעות משקפי מציאות מורחבת. Yalla הצרפתית, חברת Firstep Productions הפרויקט פותח בשיתוף חברת הישראלית מירושלים, והוא מסמן שינוי משמעותי Yaturu וחברת Digital באופן שבו אתרי מורשת בוחרים להציג את סיפורם. במקום לצפות מהצד במוצגים או לקרוא טקסטים היסטוריים, המבקרים הופכים לחלק מהעלילה. הם פוסעים במסדרונות הארמון כאשר סביבם מופיעות דמויות היסטוריות, בהן בנג'מין פרנקלין, המרקיז דה לה פאייט וג'ורג' וושינגטון. הקרבות, הדיונים המדיניים והאירועים ההיסטוריים אינם מוצגים עוד על גבי מסכים, אלא נטמעים במרחב הפיזי של הארמון עצמו. כשההיסטוריה מתעוררת לחיים: XR כך טכנולוגיות משנות את חוויית המוזיאון מערכת ניו-טק מגזינים גרופ

yaturu יח"צ קרדיט:

: Yaturu לדברי אודי רגוניס, מנכ"ל "יצרנו חוויה ייחודית שמתקשרת עם המקום והאנשים, ומעצימה את החיבור אל סיפורי ההיסטוריה באופן חווייתי." הוא האפשרות לשמור XR לדבריו, אחד היתרונות המרכזיים של טכנולוגיית ה על קשר רציף עם הסביבה הפיזית, ובו בזמן להוסיף לה שכבה דיגיטלית אינטראקטיבית המעניקה חיים חדשים לאירועים ההיסטוריים. ובמאי החוויה, מסביר כי Yaturu שלמה בלס, סמנכ"ל ההפקה והתוכן ב־ בארמון ורסאי הציבה אתגרים ייחודיים. "מדובר באתר XR הפקת חוויית חי, יוקרתי ורגיש, שבו כל פרט נבחן בסטנדרטים בינלאומיים גבוהים במיוחד. הפרויקט חיבר בין פיתוח טכנולוגי, גיימינג, בימוי, אנימציה, סאונד, כלי בינה הוא Spatial Storytelling מלאכותית ותכנון המרחב הפיזי. מבחינה יצירתית, עולם סיפורי חדש שמחייב אותנו לצאת מהפריים ולבנות סיפור שמתרחש במרחב, שבו המבקר נע, בוחר ומגלה את החוויה בעצמו." במידה רבה, הדברים של בלס משקפים את השינוי שעובר כיום עולם המוזיאונים כולו. הטכנולוגיה כבר אינה רק אמצעי להצגת מידע, אלא כלי לבניית חוויה אינטראקטיבית שבה המבקר הופך לחלק מהסיפור.הפרויקט הושלם בתוך כחצי שנה בלבד, והוא כולל לא רק פיתוח תוכנה ותוכן, אלא , תחזוקת הציוד ותפעול אלפי XR גם מערך תפעולי שלם לניהול צי משקפי )Yaturu מבקרים. (מקור: הודעת חברת לא עוד מציאות מדומה במשך שנים רבות זוהתה המציאות המדומה בעיקר עם משחקים או סימולטורים. המשתמש הרכיב משקפיים, התנתק לחלוטין מהעולם שסביבו ונכנס לסביבה דיגיטלית חדשה. אלא שבעולם המוזיאונים קיימת מגבלה ברורה לגישה הזאת. כאשר מבקר מגיע לארמון היסטורי, לאתר ארכיאולוגי או לגלריה, הוא רוצה לראות את

New-Tech Magazine l 62

Made with FlippingBook Ebook Creator