GOLFTIME weekly 1/2019 - 7. Januar 2019

Vorgänger Epic als auch Rogue konnten mit der Jailbreak-Technologie ihre Leistung steigern. Nun ging es darum, die ewige Suche nach mehr Ballge- schwindigkeit durch eine optimierte Schlagfläche fortzuführen. Die Idee: Maschinelles Lernen; einem Computer beizubringen, wie er sich dem Design der perfekten Schlagfläche durch etliche numerische Rechenprozesse immer weiter nähert.

„Wir hätten ohne künstliche Intelligenz gar nicht diese Richtung eingeschlagen.“

Dr. Alan Hocknell

Die Computer produzierten dabei mehr als 15.000 unterschiedliche virtuelle Prototypen, bis das Er- gebnis feststand: das Flash Face. Die aus einem speziellen Titan geschmiedete Schlagfläche besteht aus Dutzenden von feinen Wellen, die von der Ferse bis zur Spitze verlaufen. Etwa 1,5 Meilen pro Stun- de soll sich die Ballgeschwindigkeit im Vergleich zum Epic-Flash-Vorgänger Rogue verbessern, was in etwa einen Distanzgewinn von fünf Metern ent- spricht. Zugleich verbessert sich die Abweichung bei Fehlschlägen. u

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