MANUAL TE GP AGILES

MANUAL GESTIÓN DE PROYECTOS ÁGILES

En el año 1996 publicó “Smalltalk, best practices patterns”, en el que describía estas buenas prácticas.

Kent Beck empezó a trabajar en 1996 en la empresa Chrysler como líder de un proyecto software y fue refinando esas buenas prácticas en el desarrollo de software que le permitían desarrollar software de forma continua y de calidad. En 1999 publicó el libro “Extreme Programming Explained” explicando en detalle dichas prácticas. El nombre se basa en la idea de que si una práctica en el desarrollo en últil, hay que llevarla al extremo para poder aprovecharla en todo su potencial. Posteriormente, en 2001, Kent Beck firmó el Manifiesto Ágil, junto con otros miembros de la recién creada comunidad agilista. Kent Beck trabaja actualmente en Facebook y sique publicando y trabajando en el mundo de los patrones software. En el año 2008 publicó: “Implementions Patterns” un referente dentro del mundo del desarrollo del software.

3.4.2. EL OBJETIVO DE XP

Como ya hemos mencionado antes, la programación extrema es una metodología ágil que tiene como objetivo que un equipo de desarrollo pueda crear software de alta calidad de la forma más productiva posible y que cumplan con los deseos de los clientes. Para que se puedan cumplir estos objetivos, la programación extrema propone una serie de recomendaciones en forma de buenas prácticas técnicas para el equipo de desarrollo. Pero esas buenas prácticas no son suficientes por sí mismas, tienen que entenderse bajo un conjunto de valores y principios que permiten al equipo comportarse como una unidad con un objetivo común.

3.4.3. METODOLOGÍAS ÁGILES Y XP

Las metodologías ágiles como Scrum y Kanban y la programación extrema se han desarrollado de forma independiente. Scrum y Kanban se centran más en la gestión, mientras que la programación extrema se centra en el equipo de desarrollo y las buenas prácticas técnicas necesarias para crear software de calidad. Aunque se han desarrollado de forma independiente, existen algunos puntos en los que estas metodologías se solapan y proponen las mismas técnicas para resolver los mismos problemas. Por ejemplo:

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