N°771

AMATEUR VS MAÎTRE CAHIER PÉDAGOGIQUE

11. r b1 Commencer par 11. q a4 q c8 12. r d1 h d7 13. r b1 compliquait un peu plus la partie. 11... q d7 11...c5! était encore une fois la bonne idée. 12.h3 r fd8 13. b e3 c5!

26.b5!

20... h xc5! et c’est la différence avec la partie. Après 21.bxc5 r xb1+ 22. h xb1 r d1+ récupère le Cavalier et les Noirs gagnent. 18. b xf1 c6 L’autre idée était 18... h d7 19.b4 a5

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20.a3. 19.b4

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Bien joué. Les Blancs ont réussi à générer du contre-jeu ! 26... h e6 26...cxb5?? était perdant après 27.c6 r c7 28. h d5. 27.bxc6 r b3 28. r c1? Une erreur dans une position complexe. Logique était 28. h d5 b xc5 29. b c4 r a3 30. r d3!. La position va se sim plifier et le pion passé des Blancs en c6 est très dangereux. 30... r xd3 31. b xd3 b d6 32.fxe5 (après 32.f5 h c7 33. h b6 h a8! est égal) 32... b xe5 33. b b6. Diagramme d’analyse

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Les Noirs ont enfin compris quelle était la bonne réaction ! 14.dxc5 Après 14.d5 exd5 15.exd5 b d6, les Noirs restent un peu mieux. 14... q c6 15. q a4?? Il fallait tenter 15.e5! h d5 16. q e2 b xc5 17. b g5! r dc8 18. r bd1 h xc3 19.bxc3 et les Blancs ont de bonnes compensations. Le b g2 est libéré et ils vont pouvoir lancer une attaque avec q g4 et h4. 15... q xa4 16. h xa4 c3!

A B C D E F G H

Cette position est étonnante. Les Blancs ont un pion pour la qualité et, objectivement, la position est très proche de l’égalité. 19... h d7 20.f4 20.a3 a5 21. h a4! et tout reste à faire. 20...e5! Les Noirs empêchent les Blancs de pousser eux-mêmes e5. > MILIEU DE JEU < Un combat de pièces qui bascule Les Blancs ont proposé l’échange des Dames au 15 e coup et c’était encore une erreur. Il reste encore beaucoup de matériel sur l’échiquier et Augustin a vu la pointe qui lui donne immédiate ment un net avantage. Logiquement, il aurait dû contrôler facilement le contre-jeu des Blancs à l’aile-Dame. Mais il a joué quelques coups imprécis, comme 25... h f8 et il s’est retrouvé sous pression. Mon conseil : avec l’avantage, cherchez à détruire le contre-jeu adverse ! 21. k f2 a5 22.a3 axb4 23.axb4 r b7! Les Noirs veulent doubler les Tours sur la colonne « b » pour gagner le pion b4. 24. k f3 r db8 25. r d1! h f8?! Les Noirs veulent replacer leur Cavalier en e6, mais maintenant qu’il n’est plus en d7, les Blancs vont pou voir se créer un pion passé sur l’aile Dame. 25... r c7 26. r b1 r a8 gardait un léger avantage.

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Et maintenant, rendre la qualité par 33... r xb6! n’est pas obligé, mais autant s’enlever l’épine du pion c6 : 34. h xb6 h d4+ 35. k f2 h xc6 avec une finale nulle. 28. r d3 était aussi jouable : 28... b xc5 29.c7 r c8 30. b xc5 r xc7 31.f5 r xc5 32.fxe6 fxe6 (32... r cxc3?? serait une grosse erreur en raison du mignon 33.e7! r xd3+ 34. b xd3 r b8 35. b b5 et la Tour noire est perdue) 33. h d1 avec L’erreur décisive et, là encore, la raison est mignonne. Évidemment, après 29. b xd4?? exd4, le Cavalier blanc est perdu. Il fallait jouer 29. k f2 r b2+ 30. b e2 h xc6, même si les Noirs sont mieux car le h c6 bloque très bien le pion « c ». une finale assez égale. 28... h d4+! 29. k g4??

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La pointe que les Blancs ont sans doute oubliée. Le pion avance en libérant la diagonale du Fou en a6. 17. h xc3 Il fallait donner la qualité d’une manière ou d’une autre : si 17. r fc1 b d3!. 17... b xf1? L’intermédiaire 17... b d3! attaquant les deux Tours était un peu plus précis : 18. r fd1 (si 18.b4 b xb1 19. r xb1 r d3) 18... b xb1 19. r xb1 h d7 et si 20.b4 (20.c6 tombe sur 20... h e5)

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