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SOFTWARE GRÁFICO II

INTRODUCCIÓN Este manual, denominado SOFTWARE GRÁFICO II, comprende las prácticas de laboratorio y la información tecnológica necesaria para el correcto entendimiento y desarrollo del curso del mismo nombre, inmerso dentro del currículo del nivel técnico industrial. Este curso constituye la base fundamental para el manejo de los diferentes programas de software, además del uso correcto de los comandos de funcionamiento. Paralelamente a ello se trabaja con diversos proyectos gráficos que facilitan al alumno el entender los temas que lo conduzcan a mejorar el conocimiento de la industria gráfica y de todos los que participan en los procesos de producción. Conforme lo indica el programa, los temas van avanzando de lo simple a lo complejo en una secuencia lógica, dándole al estudiante un sentido de dirección y al incentivarlo a crear sus propias propuestas de diseño, en función a los objetivos específicos que enriquezca su confianza. El diseño gráfico es la disciplina u oficio dirigido a idear y proyectar mensajes visuales, contemplando diversas necesidades El curso plantea tres áreas de estudio: Área de Diagramación y Diseño, referido a las normas generales de composición, leyes visuales y la producción completa de piezas de la comunicación; Área de ComputaciónAplicada, comprende el manejo de software utilizado específicamente para diseño gráfico: Adobe CS6 Illustrator, Photoshop e Indesign; Área de Tecnología Aplicada, producción gráfica.

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ARTES GRÁFICAS

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