006PWIB0021

35

Projectwijzer 10/11 - FooD & Beverage De oPDracht

• Maak een prototype van het mobiel display.

Het zicht- en testmodel kunnen hetzelfde zijn, maar dat hoeft niet. Maak duidelijk dat het doel verschillend is. Bij de ergonomie is de bedrukking niet van belang voor wat je wilt testen. Bij een zichtmodel maakt het niet uit wat het gewicht is en waar het zwaartepunt ligt. • Visualisaties van de uitstraling en vormgevingaspecten • Gebruiksgemak (gebruiksanalyse) • Proefmodellen bouwen en testen • Zichtmodel bouwen en ‘bedrukken’ • Welke productietechnieken gebruik je? • Welke handelingen en werkvolgorde zijn er nodig voor een goede productie- volgorde in de fabriek?

Prototype • Maak een prototype van het mobiel productdisplay voor presentatiedoeleinden. • Overleg met de docent hoeveel tijd hiervoor beschikbaar is.

OPDRACHtGEVER/PROjECtMAnAGEMEnt Afhankelijk van de mogelijkheden en de tijd kan er gekozen worden voor: • Visualisaties van bijvoorbeeld de uitstraling en vormgevingaspecten • Proefmodellen (1:1) ten behoeve van bijvoorbeeld een gebruiksanalyse • Prototypen ten behoeve van bijvoorbeeld het testen van de functionaliteit • Zichtmodel bouwen en ‘bedrukken’ voor de eindpresentatie

Indien de mogelijkheid bestaat om in opdracht van een bedrijf dit display te ontwikkelen geeft dit wellicht meer financiële ruimte voor de prototypebouw.

Productieklaar maken Uiteindelijk moet het product gemaakt worden. Dat houdt in dat de volgende zaken uitgewerkt moeten zijn: • Tekeningen van bedrukking • Werktekeningen 2D en 3D van de verpakking met maten en toleranties • Stuklijst • Materiaalgebruik

Made with