TATLIN NEWS #46

«pieces» contains the customer’s villa with a separate entrance, while the second contains several flats to let. The open way between the two buildings gives the owner access to the rented part of the house and common space on the first floor. Each building has a 5-me- ter console which creates sheltered parking space and shows the altruistic intentions of the owner. To build a house on the site, the customer had to get a permission in the local authorities and it appeared that archeologi- cally interesting occupation layers from the time of Roman Empire might be there, Not to hinder the archeological research it was de- cided to reduce the touch points to the mini- mum amount. Besides, the height of the build- ing was limited by the local height limitations so consoles were the only possible solution in the case. The local larch was used in the build- ing: there is a place reserved for it both at the façade and in the interior, where it fits pret- ty well with concrete walls painted white. The outer walls that were complex in their shape and surface got reflected in the interior: in the staircase changing into the wall panel, and in the sole plate. While it seems to be very simple, it is very different in exterior from other buildings by Plasma Studio, but, as many other objects, it contains not only the articulated sculptural language of the architects visible in how the planes cross, but also how an extremely func- tional space is built from these planes. object Tetris House | location San-Candido, Italy | development started 2006 | con­ struction finished November 2007 | custom­ er Waltraud Sch ä fer, Christoph Pezzei | ar­ chitects Eva Castro, Holger Kehne, Ulla Hell, Angelika Mair, Claude Ballini | area 550 m 2 | volume 1,600 m 3

дом, второй отдан под несколько квартир, которые планируется сда- вать в аренду. Открытый переход между «корпусами» открывает хозя- ину доступ в рентабельную часть дома и общественное пространство, которому отдан первый этаж. В каждой постройке есть пятиметровая консоль, которая создает, во-первых, крытую парковку, а во-вторых, таит в себе альтруистические намерения хозяина. Для того, чтобы по- строить на этом участке дом, заказчику пришлось получить разреше- ние в органах местного управления. и выяснилось, что здесь могут по- тенциально находиться интересные с археологической точки зрения культурные слои времен римской империи. Чтобы, в случае чего, не помешать исследованию наследия, решено было площадь соприкос- новения с землей максимально уменьшить. Кроме того, росту в высоту препятствовал высотный регламент, поэтому единственным решени- ем в этом случае оказались консоли. В строительстве использовалась местная лиственница, которой найдено место и в облицовке фасада, и в интерьере, где она удачно совмещена с бетонными стенами, окра- шенными в белый цвет. Наружные сложносочиненные по форме и фактурные стены нашли отражение в интерьере: в лестнице, перехо- дящей в стеновую панель, и цоколе. Кажущийся очень простым, этот объект внешне не похож на другие постройки Plasma Studio, но в нем, как и во многих других, прослежи- вается не только артикулированный пластический язык архитекторов, заключающийся в пересечении плоскостей, но и то, как из этих плос- костей выстраивается донельзя функциональное пространство. объект Tetris House | место Сан-Кандидо, Италия | начало проекти- рования 2006 | окончание строительства ноябрь 2007 | заказчик Waltraud Sch ä fer, Christoph Pezzei | архитекторы eva Castro, Holger Kehne, Ulla Hell, Angelika Mair, Claude Ballini | площадь 550 м 2 | объем 1 600 м 3

продольный разрез | longitudal section

0

3m

134 ТАТLIN NeWS 4|46|61 2008

Made with FlippingBook - Online magazine maker