La emoción de jugar. Neuroeducación en acción

LA EMOCIÓN DE JUGAR

4.4. Deporte vs Juego Existen muchísimas definiciones de deporte según cada autor (Cagigal, García Ferrando, Romero Granados…). Deporte, bajo mi propia consideración y perspectiva, recoge criterios comunes a estos autores y excluye cualquier influencia social omediática. Por tanto, deporte es toda práctica que, en base a unas reglas, conlleva una competición y un rendimiento, midiendo habilidades físicas o psíquicas. Mientras que el juego está más ligado a una competencia, donde cada uno muestra sus habilidades, sin importar la medición o la comparación.

Una reflexión al respecto: si por definición a quienes practican deporte se les debe llamar deportistas… ¿por qué en los medios de comunicación se les llama jugadores? Desafortunadamente cada día es más común el uso de un lenguaje ambiguo que conduce a confusión y a errores de conceptos.

De igual forma, cuando alguien dice “voy a hacer deporte”, en realidad no se refiere a inscribirse en una competición, alcanzar un rendimiento determinado ni medir habilidades, sino a realizar una actividad física o deportiva. Hablemos con propiedad. La práctica de un deporte puede llegar a ser nociva y peligrosa si no es guiada por profesionales. La actividad física moderada es saludable de por sí, aunque no exenta tampoco de supervisión e información profesional; como tomar un medicamento sin prescripción médica. Estos términos y conceptos tienen un uso tan extendido que dependiendo de quién lo exprese, el motivo y el contexto en que lo haga tendrán un significado u otro. Es necesario aclarar estos aspectos fundamentales: hablando de deportista cuando se practica un deporte (competición, medir, rendimiento), y jugador cuando se practica un juego (competencia, aprender, disfrute).

Niños Aprendizaje El error es permitido Sin penalización JUEGO Adultos Competición Rendimiento Existe penalización DEPORTE

Autosuperación sin medición Alto valor adaptativo Foco de atención en el proceso COMPETENCIA

Medición y constraste Medio de validación social Foco de atención en el resultado COMPETICIÓN

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