2-ая Уральская индустриальная биеннале современного искусства • каталог

V2V

V2V

Арт- резиденции

группа Ars Virtua

Group “Ars Virtua”

Проект V2V («Долина долине») представляет собой сложную коммуникативнуюплощадку–на платформе виртуальной игры «Майнкрафт» американский худож- ник и куратор Джеймс Морган инициировал проект, результатом которого, как ни странно, должны стать два физических объекта. Команды двух Долин – Тита- новой долины в Верхней Салде и знаменитой Крем- ниевой долины в Калифорнии – на протяжении не- скольких месяцев работали в плотном сотрудничестве для того, чтобы в итоге создать скульптуры, которые станут воплощением представлений о двух этих ме- стах не только членов исследовательских групп, но и – опосредованно – жителей долин. Исследовательские группы, сформированные из членов художественно- го сообщества Ars Virtua, стали «глазами», «ушами» и «руками» художника, собирая визуальную информа- цию, статистические данные, а в виртуальной реаль- ности занимаясь строительством населенных пунктов, инфраструктуры, придумыванием объектов. Этот кол- лективный труд, по мнению Моргана, и есть то глав- ное, что объединяет жителей разных континентов, не- смотря на разные экономические стратегии, разницу менталитетов и прочие условия. Расскажите о вашей группе. Что делает вас командой? Как долго вы работаете вместе? Какими были взаимоот- ношения между членами команды до этого проекта? Титановая долина: Нас роднит интерес к искус- ству при отличии подходов и сфер деятельности. До проекта многие были знакомы и делали со- вместные проекты. В игре мы около двух месяцев, и объединяет нашу команду то, что мы все хотели бы достичь чего-то большего, нежели то, что име- ем сейчас.

The v2v (“Valley to Valley”) is a complex communication forum. James Morgan, American artist and curator, initiated this project on the platform of an on-line game called “Minecraft”. Perhaps, paradoxically, the project’s envisioned outcome is supposed to be two quite tangible physical objects. In the course of several months the teams of the two valleys—the Titanium Valley of Verkh- nya Salda in the Sverdlovsk region and the famous Sil- icon Valley in California—closely collaborated over the production of two effigies, two sculptures that embody the perceptions of these two places held not only by the members of the research groups, but also—albeit in a mediated manner—by the inhabitants of the two places themselves. The research groups consisted of members of the art collective Ars Virtua who became the “eyes”, “ears”, “hands” of the artist as they went about amass- ing visual information and statistical data. Their role in the virtual dimension of the project was to erect settle- ments, to put the infrastructure into place and to gen- erate ideas about the different objects that could be put on the map. Morgan believes that this collective endeav- or is the main thing that brings the inhabitants of dif- ferent continents together despite the difference in the economic strategies that they pursue, their mentalities or any other circumstances. Please tell us about your group. What makes you a team? How long have you been working together? What was your relationship with your group members before this project? Titanium Valley: Art brought us closer together even with a diversity of approaches and field interests. Before the project most of us were acquainted and had common activities. We have been playing about 2 months. What has united us is that we all want

Аватары рабочей группы проекта Состав рабочей группы Ars Virtua: Майкл Амундсен, Томас Асмус, Карл Боли, Джон Брюно, Сара Гевуртс, Агата Иордан, Марк Каполка, Жанин Касэл, Александр Кирютин, Ирина Котюргина, Коди Маккейб, Джеймс Морган, Регина Муфтахова, Сергей Наймушин, Нина Рижская, Никита Рокотян, Питер Спэнглер, Хайфа Таббара, Кевин Тэм, Абигейл Харел, Женя Чайка Avatars of the working group of the project Participants of the working group Ars Virtua: Michael Amundsen, Thomas Asmuth, Karl Boley, John Bruneau, Sara Gevurtz, Agata Iordan, Marek Kapolka, Jenene Castle, Alex Kiryutin, Irina Kotyurgina, Cody McCabe, James Morgan,

Скриншот игры «Майнкрафт», виртуальной платформы проекта Screenshot from Minecraft game which was virtual platform for THE project

Regina Muftakhova, Sergey Naimushin,

Nina Rizhskaya, Nikita Rokotyan,

Peter Spangler, Haifa Tabbara, Kevin Tam, Abigail Harrell, Svetlana Usoltseva, Zhenya Tchaika

210

Made with FlippingBook - professional solution for displaying marketing and sales documents online