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JUAN LUIS MÁRMOL

PARADAS

Manuel Sánchez Montoro es un pro-

fesor de Paradas que ejerce en el cole-

gio Ángeles Cuesta, de Marchena. Allí

ha instaurado con éxito una iniciati-

va educativa que fomenta la partici-

pación de los niños en actividades so-

ciales, que incrementa sus capacida-

des expresivas, de relación con los

demás o de resolución de problemas,

con los juegos de mesa como princi-

pal herramienta. «Es la gamificación,

sacar la esencia de cualquier juego y

usarlo en favor de la educación», afir-

ma el profesor.

Antes de eso, plasmó en su libro

«Las aventuras de Tueli» un método

educativo que aumentaba las capaci-

dades lectoras e imaginativas de sus

alumnos siguiendo la estela de aque-

llos libros de «Elige tu propia aventu-

ra». «Las Aventuras de Tueli» fueron

un éxito editorial, se han convertido

en una trilogía y se espera que se con-

vierta en uno de los pocos juegos de

rol infantil que hay en nuestro país.

Con ese bagaje profesional y su gran

afición a los juegos de mesa, era de es-

perar que Sánchez uniese sus conoci-

mientos en su propio juego de mesa.

El resultado fue «Monster Kit».

El juego lleva más de un mes sien-

do el más vendido en FNAC España,

ha entrado en la tienda «Zacatrus»

(una de las más importantes de nues-

tro país) y está siendo un éxito consi-

derable.

«El primer sorprendido soy yo»,

afirma Manuel, «porque lo llevo mos-

trando por mis aulas durante mucho

tiempo». El juego responde a la nece-

sidad de identificar las figuras geomé-

tricas. Y el uso de los monstruos fue

un total acierto. «A los niños les pare-

cía más divertido con monstruos», re-

conoce.

Para niños y adultos

Pero «Monster Kit» vamás allá del con-

cepto de figuras geométricas. Por su

estilo de juego, fomenta la creatividad,

el cálculo, la lectura, la escritura... «Du-

rante todos mis años el juego se fue

adaptando a los distintos niveles por

los que yo iba pasando en el colegio»,

afirma Manuel Sánchez..

De estemodo, con un juego en el que

los niños crean sus propias criaturas,

este profesor de Paradas encontró una

«herramienta muy versátil para todas

las edades, porque hay hasta diez mo-

dos de juegos que se adapta a cualquier

edad», incluyendo también a los adul-

tos. «Podemos jugar al mentiroso o al

UNO con este juego», confirma.

Quizás esa versatilidad seaunade las

clavesde suéxitoyque losniñospuedan

seguir aprendiendo mientras juegan.

«Monster Kit», el juego

educativo que arrasa en España

Lo ha creado un

profesor de Paradas

que lo aplicó en un

colegio de Marchena

PARADAS

J. L. M.

Manuel Sánchez jugando con algunos de sus alumnos

El más vendido

«Monster Kit» es el juego de

mesa más vendido en las

tiendas FNAC de España

desde hace más de un mes

moron-marchena@abcdesevilla.es

Las calles de Arahal se llenarán de

perros en la tarde de hoy debido a la

I Marcha Canina, que organiza la aso-

ciación «El Amparo». Se trata de una

marcha solidaria para mostrar el re-

chazo al abandono que sufren estas

mascotas en los meses de verano. Se

espera una gran participación en

este evento perruno, que comenza-

rá a las 20:30 horas desde la Fuente

del Pulpejo.

I Marcha Canina por la

asociación «El Amparo»

Campiña de Morón y Marchena

El auditorio Corbones de La Puebla

de Cazalla volverá a acoger el cine

de verano de la localidad. Para el mes

de julio, con entrada gratuita, se han

programado dos películas. La pri-

mera se proyectará el miércoles 20

de julio, y será «Hotel Transilvania

2». Una semana más tarde, el miér-

coles 27, llegará al cine la película

«Carlitos y Snoopy». Ambas comen-

zarán a las 22:30 horas.

Llega el cine de verano de

La Puebla de Cazalla

ARAHAL

LA PUEBLA DE CAZALLA

ABC

MARTES, 19 DE JULIO DE 2016

ABC DE LA PROVINCIA

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