Стратегия турниров 1 на 1 - page 10

(0,17*600).
Предположим, что ты пошел в олл-ин, поставив свои 600$. Ты знаешь, что твой оппонент доставит свои
600$, чтобы принять твой олл-ин. Таким образом, наши 17% при выигрыше дают нам в перспективе выигрыш в
сумме 306 (0,17*1800). Т.е. когда мы ставим 600$ с эквити 306$ - наше математическое ожидание составляет 306-
600 = -294$. Т.е. на дистанции мы будем проигрывать 264$ с каждой такой раздачи.
Но наш соперник также может и спасовать на наш олл-ин. Давайте предположим, что враг будет
колировать наш олл-ин только с Тузом или Королем. И мы примерно представляем, что около 40% случаев у него
будет именно эти карты.
Но тогда в 60% случаев, когда у него не будет этих карт, он сделает фолд и мы выиграем 600$.
Поэтому наше EV от этого полублеф олл-ина составляет 242,4$.
242,4 = (0,6)*(600) + (0,4)*(-294).
Это более простые вычисления, чем те, которые мы делали в предыдущем примере. Используя этот метод,
мы все еще выигрываем 600$ в 60% случаев, а в оставшихся 40% случаев у нас будет 17% на то, чтобы выиграть
600$ в банке + те 600$, которые он заколлировал. И 83% мы будем проигрывать свои 600$. Поэтому эквити
остается тем же самым, т.е. 242,4$.
242,4 = (0,6)*(600)+(0,4)*{ (0.17)*(1200)+(0.83)*(-600)}
Первый компонент, общий для обоих уравнений, называют Фолд Эквити – т.е. ожидаемая выгода от того,
что твой противник сделает фолд. Мало того, что Фолд Эквити будет иногда ослаблять вычисления
математического ожидания, но и мы будем часто обсуждать ее в более качественном смысле.
Например, «я знал, что моя Дама-хай и гатшот-дро имели небольшой шоудаун вэлью после того, как враг
сделал рейз на терне. Но пот был слишком большой и я подумал, что он может блефовать таким образом и я
сделал ререйз, потому что Фолд Эквити еще было довольно большим»
Агрессия и гиперагрессия.
За редким исключением, всякий раз, когда Вы играете в покер, в ранних раундах, Вы нуждаетесь в более
сильной руке, чтобы коллировать, в то время как для рейза или бета вам бы потребовалась более слабая рука. Это
потому, что бет и рейз дают возможность выиграть банк немедленно, так как Ваш противник мог бы сфолдить
свои карты. Но Вы никогда не можете немедленно взять банк, только колируя ставку оппонента.
Этот принцип был сформулирован Дэвидом Склански (См. книгу «Турнирный покер для продвинутых
игроков») Пока, просто заметьте, что Вы должен приучить себя к тому, чтобы быть агрессором. Это позволяет нам
вывести «Принцип Агрессии:"
Быть агрессором (беттором или рейзером) всегда выгоднее, чем просто коллировать оппонента,
потому что ваша ставка или рейз может заставить вашего противника выбросить свои карты.
Принцип агрессии применим как для кэш игр, так и для МТТ-турниров. Но особенно его уникальность
проявляется в игре Heads Up:
В heads up у игроков зачастую не будет «хоршей» руки. Поэтому, тот, кто более агрессивно
беттит и рейзит при прочих равных условиях получает преимущество.
Эта стратегия базируется на основах теории вероятностей. Например, при игре в heads up шанс, что у
вашего противника карманная пара составляет всего 6%.
Точно также, если у вас карманная пара, то шанс, что вы играете против непарной комбинации на флопе
составляет 65%.
Таким образом, чем меньше игроков с вами за столом, то тем выше шанс, что у вашего соперника рука,
которая на данный момент слабее вашей. В heads up эта вероятность приближается к максимальной. И
соответственно тем меньше шанс, что ваш соперник сумел собрать какую-то комбинацию, которая бьет вашу.
Например, предположите, что мы сделали префлоп-рейз, и на флоп вышла низкая пара и средняя карта:
Ваши карманные карты, с которыми вы сделали префлоп- рейз
.
При игре с 4-5 игроками эта была бы маргинальная рука. При игре 1 на 1, очень часто это будет лучшая
1,2,3,4,5,6,7,8,9 11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,...189
Powered by FlippingBook