Стратегия турниров 1 на 1 - page 150

Проигравший ничего не выигрывает, поэтому каждая фишка остается равна 10 центам. Таким
образом, фишки в турнирах heads-up ничем не отличаются от кэша.
А в кэш игре считается, что все должны стараться максимизировать количество своих фишек, в
независимости от размера стека. Единственный случай, когда это может быть применимо к турнирной
игре, как мы уже ранее обсуждали, – в случае если разница «мастерства» между Вами и оппонентом
довольно значительна. Например, Ваш оппонент играет в тайтово-пассивном стиле (самый слабый в
игре heads-up), и Вы получаете небольшой +EV от колла
,
тогда
правильнее будет сбросить свою руку.
Это также можно применить к ситуации, когда Вы думаете что высокие блайнды и, следственно, более
короткие стеки, дадут Вам больше преимущества. И как уже говорилось в предыдущих разделах, такое
корректирование стратегии приводит к более высокому проценту вин рейта, и совсем не обязательно к
почасовому вин рейту
.
Или возможно у Вас просто большой опыт игры sit’n’go с 9 участниками, где блайнды очень
быстро растут по отношению к стартовому стеку. Тогда Вам необходимо преимущество, чтобы
ввязываться в гемблинг на ранних стадиях heads-up турниров, т.к. Ваше преимущество будет
увеличиваться прямопропорционально с увеличением блайндов. А если случится так, что Вы вылетите
из матча, то скорее всего, Вы просто оправдаете такой гемблинг тем, что у Вас был «недовес» по
фишкам, по тем же причинам.
Но такая стратегия применима абсолютно в независимости от того, короткий или глубокий у Вас
стек. Если Вы хороший игрок, то Вам, например, не очень захочется ввязываться в маргинальный
гемблинг, и не важно, будет ли такой гемблинг на весь Ваш стек или стек оппонента.
В процессе принятия решений (стратегических, план на разадачу и т.д.) вам необходимо
руководствоваться эффективными размерами стеков, а не их действительными размерами.
Причина
такой запутанности в следующем: в многостоловых турнирах, где
оплачивается
большое количество
призовых мест или же в sit'n'go турнирах, где призы получают первые три места, приспособление
стратегий в основном зависит от размеров стека. Но когда осталось всего два игрока, или же это heads-
up матч, который только начинается, тогда действует правило «победитель получает все» и фактические
размеры стеков теперь не имеют никакого значения.
Фризауты. (Freeze-outs)
Фризаут - это разновидность heads-up матча с неизменными блайндами, который заканчивается,
когда все фишки забирает один игрок. В этом смысле, у фризаута есть характеристики и турнира, и кэш
игры. Также как и в кэше, Вам не нужно приспосабливаться к постоянно повышающим блайндам. И
если Вы игрок в кэш, Вы можете просто конвертировать фишки в доллары, и принимать все решения,
как если бы играли за обычным кэш столом.
Например, фризаут по $100 с блайндами t50-t100 и стартовым стеком в t5,000 аналогичен кэш
столу с стартовым стеком в $100 и блайндами $1-$2.
Однако, также как и в турнире, никто не может покинуть матч, пока он не закончится. К тому же,
никто из игроков не может «докупиться», и это играет на руку тем оппонентам, которые хорошо
приспосабливаются к различным по величине эффективным стекам.
В теории, фризауты могут длиться бесконечно. Обычно повышающиеся блайнды как-то ведут
турнир к своему логическому заверешению; а когда блайнды неизменны, матч может длиться
неизвестно долго. Конечно, игроки с более коротким стеком, в конце концов, вылетят в какой-нибудь
ситуации олл-ина, но такие длительные матчи обычно хорошо «даются» опытным/хорошим игрокам.
Фризаут – это обычно соревнование между двумя оппонентами, которые хотят проверить свое
мастерство, и чувствуют, что при игре с короткими стеками они не могут в нем посоревноваться.
Например, представьте, что 2 мастера игры в heads-up встретились на обычном турнире HU. После
определенного количества раздач, блайнды повышаются настолько, что эффективные стеки составляют
1...,140,141,142,143,144,145,146,147,148,149 151,152,153,154,155,156,157,158,159,160,...189
Powered by FlippingBook