01
9
Neue Produkte
AnsprechpartnerIn:
Kurze Beschreibung des Nutzen:
Damit weiterhin die "besten" Lösungen, Projekte und Entscheidungen gefunden werden, müssen wir
neue Techniken im Businessalltag einsetzen, um KollegInnen und Mitarbeiter zu motivieren und das
Unternehmen im Wettbewerb wachsen zu lassen. Gesetzmäßigkeiten des Spielens entfesseln
individuelle Kreativität, schweißen Teams zusammen und sprengen das Silodenken.
Die erste Ausbildung, die Innovationsmanagement, Gamification und Startup Kultur vermittelt und
einsetzbar macht
● Denken wie ein Innovator
● Handeln wie ein Startup
● Gewinnen wie ein Marktführer
Sonstiges:
Um sicherzustellen, dass diese Inhalte auch am Markt gefragt sind bzw. um Input & Feedback zu
bekommen, wurden Gespräche mit Mario Herger, den Casinos Austria, ÖBB und WhatAVenture
geführt.
Kategorie:
☒
Neue Produkte
☐
Interne Prozesse
☐
Bestehende Produkte mit neuen
digitalen Elementen
☐
Kundenbindung
☐
Didaktik und Pädagogik
☐
Verbesserte Infrastruktur und
Ausstattung
☐
Kooperation mit anderen
Einrichtungen und internationale
Projekte
☐
Offene Kategorie
Ideen Team:
Namen:
Bereich:
Abteilung:
1. Katrin Lenz
PFK & FG
2. Stefan Kammerer
PFK & FG
3. Bea Leeb
PPM
4. David Spanner
IT
5. N.N.
HR
6. Martin Giesswein
extern
7.
Ansprechpartner:
für Rückfragen aus dem Digi-Team.
Katrin Lenz
_______________
_____________________________________
Datum
Unterschrift AnsprechpartnerIn