![Show Menu](styles/mobile-menu.png)
![Page Background](./../common/page-substrates/page0057.jpg)
KUNST KIJKEN
MET GOOGLE
ART PROJECT
BENODIGDHEDEN
computers, internetverbinding, één of meerdere Google-accounts.
TIJDSDUUR
10 minuten om te leren bedienen, verder afhankelijk van gebruik.
LEERDOELEN
✓
Leerlingen leren gericht naar kunstwerken kijken en de beeldtaal te plaatsen
in een bepaalde periode of stroming.
✓
Leerlingen leren symboliek en beeldtaal herkennen.
✓
Leerlingen leren informatie zoeken, ordeneren en presenteren.
✓
Leerdoelen met betrekking tot mediawijsheid.
✓
Werken aan mediacompetenties.
De (Nederlandstalige) mediatool Google Art Project is een goed gevulde website met kunst-
werken, kunstenaars en musea van over de hele wereld. Alle kunstwerken zijn tot in detail te
bekijken. Het is bijna net zo mooi als kunst in het echt bekijken. En de website biedt allerlei
mogelijkheden om kunst te zoeken en te bewaren. Een bijzonder rijke bron voor het onderwijs.
Binnen het Google Art Project kunnen leerlingen inloggen, kunstwerken uit de hele wereld
opzoeken en opslaan in eigen galerijen. U kunt uw leerlingen bijvoorbeeld kunstwerken laten
bekijken ter voorbereiding op een museumbezoek.
Dit voorbeeld is afkomstig van
ontdekmedia.nl .Op deze website vindt u nog veel meer ideeën
en voorbeelden om in te zetten in uw les.
Hoe zou het schilderij van de wereldberoemde
Hollandse meester er dan uit zien? Met behulp
van gloednieuwe technologie en ruim 150 gigabyte
aan data weten we het.
Op ‘The Next
Rembrandt ’
staat een man
EENTJE MET EEN SNOR,
EEN WITTE KRAAG
EN EEN HOED
GEPRINT WERELDERFGOED
Het eindresultaat toont aan wat de techniek van
nu kan toevoegen aan ons eeuwenoude wereld-
erfgoed. Het schilderij, dat niet zou misstaan in
een eregalerij in het Rijksmuseum, is opgebouwd
uit dertien lagen en is volledig onttrokken aan
technologie. Aan het geprinte kunstwerk is geen
kwast te pas gekomen.
UNIEK IN DE WERELD
De eeuwenoude schilder lijkt daarmee in 2016
weer tot leven gewekt. Het project, dat in totaal
18 maanden in beslag nam, is uniek in de wereld.
Nog nooit is met behulp van algoritmes en ge-
zichtsherkenning iets geproduceerd dat daadwer-
kelijk zou kunnen hebben bestaan. Het schilderij
bestaat in totaal uit 148 miljoen pixels, gebaseerd
op 168.263 schilderijonderdelen. Om de data te
verzamelen zijn in samenwerking met Microsoft,
het Rembrandthuis, het Mauritshuis en de TU
Delft 346 Rembrandt-schilderijen gescand met
een op maat gemaakte 3D-scanner. Samen met
ingeschakelde Rembrandtexperts is alle data ‘op
een hoop gegooid’ om er uiteindelijk één schilderij
uit te destilleren. Lees meer op
s.ad.nl/4276056of bekijk ‘The next Rembrandt zelf op YouTube
(zoek op ‘The next Rembrandt’).
WAT ALS ER
NA JAREN
WEER EEN
NIEUWE
REMBRANDT
OPDUIKT?
DE
MEERWAARDE
VAN VIRTUAL
REALITY
De mogelijkheid om de gebruiker
‘in’ een nieuwe situatie te plaatsen
zorgt voor een totaal nieuwe
beleving van media.
Denk aan anatomieles waarbij een virtueel
lichaam de plaats inneemt van een echt
kadaver. Of het simuleren van verkeers-
situaties voor theorieles waarbij ruimtelijk
inzicht van groot belang is. Of aan virtuele
reizen naar verre landen of zelfs andere
planeten.
Schilderijen komen ook beter tot hun
recht in een grote ruimte dan op een plat
scherm. Een VR-app geeft zelfs toegang
tot het atelier van Vermeer, waar de
bezoeker niet alleen de werkplaats
kan bewonderen, maar ook meerdere
schilderijen, voorzien van voice-over
informatie. De kracht van zo’n onder-
dompelende ervaring is dat het meer
indruk maakt, beter wordt onthouden
en als leuk wordt ervaren door leerlingen.
SURREALISTISCHE
VIRTUAL REALITY
STARTPUNT DALI VR EXPERIENCE
Het houdt gelukkig niet op met dit ene schilderij.
Het is een startpunt voor een grotere toer door
de verbeelding van Dali. Zo zie je kasteelruïnes,
de bekende olifanten met lange poten, een kreeft-
telefoon en een meisje dat touwtje springt. Veel van
Dali’s schilderijen spelen zich af in een zelfde soort
woestijn, hierdoor konden deze perfect gecombi-
neerd worden voor een VR-experience. Ook keren
veel personages in meerdere werken terug.
Alle werken die gebruikt zijn, zijn onderdeel van
de vaste collectie van het museum.
NIEUWE MANIER VAN KUNST ERVAREN
Met dit werk is er een geheel nieuwe manier
uitgevonden om mensen kunst te laten ervaren
en erbij te betrekken. Meer dan ooit kun je je
inleven in een kunstenaar en zijn gedachtes.
De werken van Dali zijn de perfecte match voor
een dergelijke ervaring. Hij was zelf altijd innovatief
en op zoek naar nieuwe vormen van kunst.
Zelf niet in de gelegenheid om naar Amerika af
te reizen voor dit spektakel? Met een smartphone
kunt u een 360 graden video op www.samsung.
com/nl/discover/dscvr/dali-dream/ bekijken,
komt u toch nog een beetje in de buurt.
Bron: Samsung Nederland
THE DALI DREAM
Dat kunst niet saai hoeft te zijn, bewijst het Salvador Dali Museum
in St. Petersburg, Florida. In haar tentoonstelling ‘Disney and Dali: Architects
of the Imagination’ is het mogelijk om als bezoeker in een schilderij van Dali
te duiken met behulp van virtual reality: The Dali Dream.
DE DROOM VAN DALI
Zodra je je virtual reality bril opzet, beland je in een donkere, onheilspellende woestijn.
Je ziet een man met een kind; Dali en zijn vader. In de verte torenen twee grote standbeelden
aan de horizon. Het zijn een biddende man en vrouw uit Dali’s schilderij ‘Archaelogical
Reminiscense of Millet’s Angelus’, geschilderd rond 1933. Sam Luchini, creative director van
Goodby Silverstein & Partners, verantwoordelijk voor deze 3D-ervaring: “Je voelt je net
een mier, terwijl je naar deze sculpturen kijkt. Het geeft een eenzaam gevoel,
jij alleen in deze woestijn, gapend naar deze gigantische torens.”
110
111