![Show Menu](styles/mobile-menu.png)
![Page Background](./../common/page-substrates/page0048.jpg)
TIPS VOOR HET GEBRUIK VAN
TABLETS BUITEN HET LOKAAL
Het werken met tablets is zo leuk omdat je niet aan
een plek gebonden bent. Zo kun je met je groep
naar buiten om foto’s en filmpjes te maken en hier
vervolgens een digitaal boek van te maken. Of ge-
bruik een app om een stop-motionfilmpje te maken.
Meer informatie over het maken van een stop-motion
filmpje vindt u op
heutink.nl/onderbouw.EDUCATIEVE APPS VOOR KLEUTERS
Gaat u mee op app-safari? Het aanbod educatieve
apps is zo groot en divers, dat het vaak moeilijk is
om apps te vinden die geschikt zijn voor uw kleuter-
groep. Een van de onderdelen van de training
’Tablets in de onderbouw’, is de app-safari.
De specialisten van Heutink ICT laten u kennis-
maken met apps die geschikt zijn voor het gebruik
op de tablet in de onderbouw. Meer informatie over
de training vindt u op
heutink.nl/onderbouw.Top 10:
• Telstraatje
• Letterschool
• Maan roos vis letterlegger
• Juf Jannie Apps
• Squla Junior
• Klankklas
• Bobo’s leerwereld
• Rompompom ik leer letters
• Dr. Panda
• Dikkiedik
LESIDEE...
QR-codes vinden we overal en tegenwoordig ook in
het onderwijs. Gebruik QR-codes om kleuters een
filmpje of digitaal prentenboek te laten bekijken. Of
plak een QR-code bij de tekeningen op de gang waar
een ingesproken tekst aan hangt. Zo kunnen ouders
de QR-code scannen en direct zien wat de kleuter
heeft gefilmd.
TIP INSPIRATIESESSIE TABLETS
De juiste tablet voor uw onderbouwgroep?
Heutink ICT helpt u aan de hand van een Inspiratie
sessie Tablets een goede keuze te maken. Meer
informatie op
heutink.nl/onderbouw.
TIPS VOOR HET 10MINUTENGESPREK
Wanneer een kind wat extra ondersteuning nodig
heeft of juist wat meer uitdaging kan gebruiken,
stellen ouders vaak de vraag hoe zij hier thuis mee
aan de slag kunnen gaan. De apps van Educo bieden
hiervoor uitkomst. De 10 educatieve apps sluiten
aan bij het materiaal wat op school gebruikt wordt.
Zo kunnen de kinderen verantwoord en op speelse
wijze thuis oefenen met de digitale variant van de
spellen die in de klas aanwezig zijn. De apps zijn
verkrijgbaar via de AppStore en Google Play.
THUIS VERDER
OEFENEN
NIET GEBONDEN
AAN ÉÉN PLEK
SPELENDERWIJS
PROGRAMMEREN
QR-CODES
EVEN SWINGEN TUSSENDOOR
01
03
OP ZOEK NAARDE
JUISTE TABLET
04
EXTRA DIMENSIE
De inzet van tablets is bij kleuters heel divers en
kan zowel klassikaal, in de kleine kring als in een
werkhoek worden gebruikt. De tablet geeft, naast
het ruimtelijk werken en het werken op het platte
vlak een extra dimensie, het digitaal (ver)werken.
SPELENDERWIJS LEREN MET ICT
GAATUMEE OP
APP-SAFARI?
BEEBOT, SPELENDERWIJS
PROGRAMMEREN
De Bee-Bot, een robotje in de vorm van een bij, heeft
zeven knoppen op zijn rug waarmee je hem verschil-
lende commando’s kunt geven. Bijvoorbeeld: twee
stappen vooruit, één keer naar rechts draaien en
dan weer een stap naar voren. Zo kan een parcours
uitgezet worden waarbij Bee-Bot onderweg niets
om mag stoten. Kinderen worden uitgedaagd
om vooruit te denken, problemen op te
lossen en zorgvuldige commando’s
te geven. Als leerkracht kunt u zelf
opdrachten ontwerpen.
Onderzoek laat zien dat leerlingen met leer-
achterstanden het op scholen met coöperatief
ingerichte leergroepen beter doen dan ver-
gelijkbare leerlingen in traditionele scholen
met speciale onderwijsprogramma’s
(Stevens & Slavin, 1995).
van de juf
TIP
WIST U
DATJE
022.800
EENVOUDIG PROGRAMMEREN MET KLEUTERS
Met programmeren, een onderdeel van de 21-eeuwse vaardigheden, traint u de kinderen op jonge
leeftijd al een aantal in de volgende vaardigheden: Creatief en logisch denken / Ruimtelijk inzicht /
Probleemoplossend vermogen / Structureren / Samenwerken. Maar hoe zorg je ervoor dat de
kinderen het ook nog leuk vinden en dat u dit als leerkracht kunt organiseren zonder eerst een
intensieve ICT cursus te hoeven volgen? Hieronder een aantal tips om kleuters eenvoudig kennis
te laten maken met programmeren.
1. Op naar de supermarkt!
Met een paar tablets en wat leuke opdrachten (niet alleen maar snoep, rekening houden met wat
anderen kinderen lekker vinden) gaat u met de kinderen op pad naar de supermarkt. Vooraf heeft u
een leuke winkel app via de store gedownload (vaak kosteloos). De kinderen lopen in de winkel rond,
zoeken de producten die ze willen ‘kopen’ en zoeken deze op in de winkel app. Natuurlijk moeten
ze goed in de gaten houden of ze binnen hun fictieve budget blijven. Op een speelse en uitdagende
manier zijn ze eenvoudig aan het programmeren.
2. Een eigen spel ontwikkelen
Kinderen kunnen op de tablet met leuke apps een spel maken. Samen een spel bedenken, nadenken
over logische dingen in het spel, creatief zijn en maken. Er zijn heel veel goede sites op het internet
waar u apps kunt vinden, waaronder
www.meestersander.nl.3. Lego Education
Met de educatieve set Lego WeDo leren kinderen niet alleen hoe mechanische processen werken,
maar leren ze ook programmeren. Via
www.legoleerlijn.nlkunt u bouwinstructies downloaden voor
bijvoorbeeld een draaimolen, huis of hijskraan.
02
Na een geconcentreerde oefening
op de tablet even lekker bewegen.
We swingen even tussendoor
Ja, swing maar even lekker hoor
Schud met je billen en draai in
het rond
Spring lekker hoog,
Want dat is zo gezond.
92
93
T
T
T
B