Previous Page  24-25 / 182 Next Page
Information
Show Menu
Previous Page 24-25 / 182 Next Page
Page Background

Het klinkt als een bizar raadsel, maar dit betreft

een gerenommeerde, internationale uitdaging. De

bijbehorende opdracht luidt: bouw hiermee in

maximaal 18 minuten een zo hoog mogelijk bouw-

werk met de marshmallow erbovenop. Wat je dan

krijgt? Verbazingwekkend veel en langdurig geklets,

alfamannetjes-gedrag, theoretische disputen, weinig

actie en een teleurstellend plot: een paar seconden

voor de tijd om is stort de toren in, door het gewicht

van de marshmallow die er nog bovenop moest.

Vervang je de volwassenen door kleuters, dan is het

resultaat volstrekt anders. Geen eindeloos geklets

vooraf, veel actie, intuïtieve samenwerking, een hoop

trial & error, vreugde over het bouwen én het instorten

van de diverse pogingen, én een toren die hoger,

steviger en mooier is dan die van de volwassenen.

(Voor de liefhebber van details: net afgestudeerde

bedrijfskundigen scoorden het slechtst; de kleuters

werden – gelukkig maar – net overtroffen door

architecten en ingenieurs).

Hoewel ik bij ThiemeMeulenhoff een leeromgeving

ontwikkel waarin ontwerpend leren centraal staat,

ondervond ik laatst zelf aan den lijve hoe ver we zijn

afgedreven van die kleuters die zo goed kunnen spelen

en prototypen (want dat is trial & error natuurlijk).

Tijdens een conferentie over ontwerpend en onder-

zoekend leren, mocht ik samen met anderen een

spaghetti-toren bouwen. Zonder succes. Waarom

vallen volwassenen telkens weer in die valkuil van

het in een keer perfect willen doen? Dit lijkt te veran-

deren nu gelukkig steeds meer scholen zich afvragen

wat leerlingen écht nodig hebben. Vaardigheden

als samenwerken, probleemoplossend vermogen,

kritisch denken en creativiteit zijn onmisbaar om

straks goed te functioneren in een snel veranderende,

complexe samenleving.

We kunnen lang of kort praten over de randvoor-

waarden: welke competenties het vergt van leraren,

hoe snel WiFi moet zijn, wat vakoverstijgende projec-

ten van de roostermaker vragen, hoe je creativiteit

meet. Maar het lijkt me beter om gewoon te begin-

nen. En ons te verheugen op de enorme blunders en

opstartproblemen die daarmee gepaard gaan. Ik hoop

dat we daar dan weer van leren, met en van elkaar, en

onze aanpak elke dag een beetje verbeteren. Omdat

doen de beste manier van denken is. Om met de Vrije

Denkers te spreken: als ik meer fouten maak dan

jij, dan win ik. Dat hebben de kleuters, de spaghetti-

slierten en de marshmallow wel bewezen.

In de kleuterklas is het devies ‘van proberen kan je leren’.

Vanaf groep 3 raken we die leerhouding al kwijt. Wat gebeurt er als je een aantal

volwassenen bij elkaar zet om een toren te bouwen met 20 ongekookte

spaghettislierten, een marshmallow, plakband en touw?

Column

Evelien Delhez (ThiemeMeulenhoff)

Business Developer

Onderzoekend leren

met spaghet ti

ALS IK

MEER

FOUTEN

MAAK

DAN JIJ,

DAN WIN IK

22

23