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DE NOUVELLES COMPÉTENCES POUR UNE BANQUE QUI S’ÉMANCIPE

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De Décider à Str@tégiCA:

30 ans de jeux d’entreprise

Apprendre en s’amusant…

La formule fonctionne aussi, et très

sérieusement, pour les cadres du Crédit Agricole. Avec Décider, Efficam

et Str@tégiCA, pour ne citer que ces trois jeux d’entreprise, les formations

à la prise de décision et à la gestion vont connaître un formidable essor.

L’idée de concevoir un jeu concret et dyna-

mique s’appuyant sur l’informatique naît sous l’im-

pulsion du responsable du département Marketing

de l’IFCAM, à l’époque Michel Voisard, et de Denis

Têtu, ingénieur pédagogique. Baptisé Décider, ce jeu

est capable, grâce aux outils de simulation informa-

tiques, de reproduire en salle ce qu’un chef de bureau

vit réellement dans son agence. Recours à la pédagogie

par objectifs, méthodes d’animation interactives et trai-

tement informatique des données recueillies : l’IFCAM

est le premier institut en Europe à proposer ce type de

formation ludique pour un public d’adultes. Les direc-

teurs d’agence qui suivent la formation sont regroupés

en quatre à cinq équipes concurrentes d’environ cinq

personnes. Chacune représente une banque et reçoit

la même feuille de route avec les données relatives à

son marché, à la typologie de ses clients, à ses études

de marché, à ses budgets, à ses produits, à ses démar-

cheurs, à ses guichetiers...

L’IMPACT DES DÉCISIONS

EST IMMÉDIATEMENT VISIBLE

Pendant cinq jours, les équipes, isolées dans

des salles séparées, vont devoir prendre des décisions

pour atteindre les objectifs fixés et augmenter leurs

résultats. Chaque matin, les conséquences des décisions

prises la veille sont analysées et l’on poursuit. Le jeu est

assez complexe. Une sorte de Monopoly

informatisé

pour adultes en plus sophistiqué, tout à la fois ludique,

sérieux et motivant… L’impact des stratégies adoptées

et des décisions prises est immédiatement visible.

« Les

directions commerciales ont été créées assez tard dans les

banques,

rappelle Denis Têtu.

Ce jeu a contribué à créer

les structures de commercialisation dans les Caisses régio-

nales, dans la veine de la formation “Vendeur-Conseiller”. »

LES DÉBUTS D’UN ORDINATEUR

PRESQUE PORTABLE

Les contenus des cas marketing et commer-

ciaux sont imaginés par l’IFCAM et le traitement des

données est assuré par un cabinet spécialisé. La grande

originalité consiste en l’utilisation d’un ordinateur

capable de traiter les nombreuses données générées

par la compétition. Leur analyse — l’ordinateur cra-

chait des dizaines de pages par session — permet de

décider par exemple s’il faut embaucher un démar-

cheur plutôt qu’un guichetier, ou encore de décider

combien investir en publicité...

L’opérateur entrait les données et le formateur restituait

les analyses le lendemainmatin.

«Ses soirées étaient très lon-

gues, car à cette époque c’est lui qui analysait les résultats, pas

l’ordinateur! »

se souvient Denis Tétu. Décider a permis à

plusieurs générations de chefs de bureau de découvrir les

ressorts du marketing. Sur le même principe, un jeu de

simulation sera développé pour former les démarcheurs.

EFFICAM: DU MARKETING

À LA GESTION GLOBALE

D’UNE CAISSE RÉGIONALE

Suite au succès de Décider, l’IFCAM crée Effi-

cam à la fin des années 80, simulant cette fois la gestion

d’une banque de détail. L’objectif est de faire mesurer

aux managers l’impact des décisions qu’ils prennent

quotidiennement sur les résultats financiers de leur

Caisse régionale, et le système d’interactions à l’œuvre

dans le pilotage d’une entreprise, chaque groupe devant,

à l’image d’un comité de direction, maximiser le résul-

tat de la Caisse régionale. Les participants étant issus de

tous les secteurs, chacun peut ainsi mettre à l’épreuve

des points de vue initialement différents et repartir au

final avec une vision plus claire des mécanismes de ges-

tion, des choix politiques selon lesquels ils s’ordonnent,

et de la complémentarité des différentes fonctions de

l’entreprise. Pour ces raisons, Efficam a également per-

mis de former des membres de conseil d’administration

ou des représentants du personnel.

STR@TÉGICA EN CHIFFRES

Depuis 2009,

près de

200 sessions

et

4000 participants

• Près de

50 % des Caisses régionales ont formé leurs managers avec Str@tégiCA

et

30%

ont formé les élus membres des conseils d’administration

3 jours de préparation

pour chaque session et

100 critères paramétrables

Le saviez-vous ?

Une sorte de Monopoly

©

informatisé pour adultes

1976-2016 L’IFCAM a 40 ans

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