Previous Page  82-83 / 182 Next Page
Information
Show Menu
Previous Page 82-83 / 182 Next Page
Page Background

Google

Cardboard

Google Cardboard is een virtual

reality platform van Google,

waarbij er met een smartphone

en de Google Cardbox (een relatief

goedkope kartonnen bril)

een virtual reality-ervaring

wordt gecreëerd.

ALS JE

WIFI MAAR

WERKT

Nu er steeds meer digitaal en inter-

actief gewerkt wordt in de les is een

goede internetverbinding belangrijker

dan ooit. Want hoe leuk en spannend

termen als second life, virtual

reality en gamification ook klinken,

u heeft er weinig aan zonder de juiste

verbinding. Moeilijk? Helemaal niet.

Gewoon een kwestie van een degelijk,

betrouwbaar netwerk!

VERBINDENDE FACTOR

De kwaliteit van een mobiele oplossing wordt

bepaald door de internetverbinding, de routers

en de WiFi-spots. Elk onderdeel moet voldoen

aan een bepaalde norm. In deze keten vormt

de Smart Wifi van Ruckus een ijzersterke

schakel.

GEEN ONNODIGE STRALING

De BeamFlex technologie zendt heel gericht en

efficiënt. Vermogens worden geminimaliseerd

en antennes worden uitgeschakeld waar geen

dekking nodig is. Minder signalen in de lucht

dan bij ander WiFi-appratuur dus!

TOP DOG!

Heutink ICT mag zich Authorized Top Dog

Partner van Ruckus Wireless noemen. Dat

houdt onder meer in dat wij alle specialistische

kennis in huis hebben om Ruckus in het

Nederlandse onderwijs te implementeren.

Voor klanten is de Top Dog-status dus vooral

een extra garantie voor kwaliteit in de aller-

slimste WiFi-oplossingen. We vertellen u

graag meer over hoe u een perfecte

verbinding creëert.

LEESTIP

In de brochure

‘Virtual reali

ty

in het onderwijs’ op kennisnet.nl (zoek op

‘brochure VR’) vindt u o.a. een interview met

de Amerikaanse trendwatcher David Kleeman,

leraren en kinderen over hun ervaringen met

VR in de klas en Willem-Paul Brinkman,

universitair docent TU Delft, over het effect

van VR op het gedrag.

De verschillende virtuele werelden

• Rollenspelwerelden – spellen waarin je een rol aanneemt, zoals World of Warcraft

• Sociale werelden – explorerende werelden met een open einde, zoals Second Life

• Spiegelwerelden – een zo exact mogelijke replica van de echte wereld, zoals Google Earth

• Bouwwerelden – de spelers bouwen hun eigen wereld, zoals Minecraft

• Trainingswerelden – 3D training simulaties en serious games, bijvoorbeeld serious games

voor de militaire beroepspraktijk

• Bedrijfswerelden – bedrijfs-3D-omgevingen en –intranet (maatwerkwerelden;

serious games ontwikkeld in opdracht van bedrijven)

[bron:

leraar24.nl

]

ANDERE AFBEELDING

ZELF

VR content

MAKEN

OP

360CITIES.NET

KUNT U UW EIGEN

FOTO’S ÉN FOTO’S

VAN ANDEREN

BEKIJKEN MET

EEN VR BRIL.

HET MAKEN VAN EEN PHOTOSPHERE

Met 360 graden foto’s kun je een hele omgeving in beeld kunt brengen. U kunt bijvoorbeeld een photosphere

maken van een natuurgebied, monument, of in een museum.

Het maken van een Photosphere kan op meerdere manieren:

1. Met de gratis app Google camera maakt u meerdere foto’s op uw smartphone die vervolgens automatisch

aan elkaar geplakt worden. Met behulp van de app Tao 360 is de foto te bekijken met een VR bril.

2. Voor een betere fotokwaliteit gebruikt u een gewone digitale fotocamera in combinatie met gratis

Microsoft software waarmee u foto’s aan elkaar kunt plakken.

3. U kunt gebruik maken van een 360 graden camera. Met één druk op de knop maakt de camera

een photosphere of 360 graden video.

HET MAKEN VAN EEN 3D-VIDEO

Met Freedom 360 Bundle en Kolor Autopano software kunt u zelf 3D-videos maken. De Freedom360 is

een rig (houder) waarin zes GoPro-camera’s gemonteerd kunnen worden die elk een kant op kijken.

De camera’s worden tegelijk aangezet en vormen zo zes videosporen. Deze videosporen worden

samengevoegd met de Kolor Autopano software waarna u een 360 x 180 video kunt maken. Deze video

kan vervolgens getoond worden op internet via de Kolor Eyes Player.

Wilt u meer weten over deze technieken? Wij vertellen u er graag meer over.

MET PHOTOSPHERE

EN 3D-VIDEO’S

Een snelle en eenvoudige manier om zelf educatieve content te ontwikkelen is het maken

van photospheres (360 graden foto’s) of 3D-video’s.

80

81